Was ist Augmented Reality?

  • Rudolf Cole
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Augmented Reality ist das Ergebnis des Einsatzes von Technologie, um Informationen - Töne, Bilder und Text - der Welt, die wir sehen, zu überlagern. Stellen Sie sich den Interaktivitätsstil "Minority Report" oder "Iron Man" vor. 

Augmented Reality vs. Virtual Reality

Dies unterscheidet sich stark von der virtuellen Realität. Virtuelle Realität bedeutet computergenerierte Umgebungen, mit denen Sie interagieren und in die Sie eintauchen können. Augmented Reality (auch als AR bekannt), ergänzt die Realität, die Sie normalerweise sehen würden, anstatt sie zu ersetzen. 

Augmented Reality in der heutigen Welt

Augmented Reality wird oft als eine Art futuristische Technologie dargestellt, aber eine Form davon gibt es schon seit Jahren. Zum Beispiel zeigten die Heads-up-Displays in vielen Kampfflugzeugen bereits in den 1990er Jahren Informationen über Fluglage, Richtung und Geschwindigkeit des Flugzeugs, und nur wenige Jahre später konnten sie zeigen, welche Objekte im Sichtfeld Ziele waren. 

In den letzten zehn Jahren haben verschiedene Labors und Unternehmen Geräte gebaut, die uns Augmented Reality bieten. 2009 präsentierte die Fluid Interfaces Group des MIT Media Lab SixthSense, ein Gerät, das die Verwendung von Kamera, kleinem Projektor, Smartphone und Spiegel kombiniert. Das Gerät hängt lanyardartig am Hals an der Brust des Benutzers. Mit vier Sensorgeräten an den Fingern des Benutzers können die von SixthSense projizierten Bilder bearbeitet werden. 

Google hat Google Glass 2013 eingeführt und Augmented Reality auf eine tragbarere Benutzeroberfläche umgestellt. in diesem Fall Brille. Es wird über einen kleinen Projektor auf dem Objektivbildschirm des Benutzers angezeigt und reagiert auf Sprachbefehle, wobei Bilder, Videos und Töne auf den Bildschirm gelegt werden. Google hat Google Glass Ende Dezember 2015 eingestellt. 

Telefone und Tablets sind die Art und Weise, wie Augmented Reality in das Leben der meisten Menschen gelangt. Mit der Star Walk-App von Vito Technology kann ein Benutzer beispielsweise die Kamera in seinem Tablet oder Telefon in den Himmel richten und die Namen der Sterne und Planeten sehen, die dem Bild überlagert sind. Eine andere App namens Layar verwendet das GPS des Smartphones und seine Kamera, um Informationen über die Umgebung des Benutzers zu sammeln. Anschließend werden Informationen zu nahe gelegenen Restaurants, Geschäften und Sehenswürdigkeiten angezeigt. 

Einige Apps für Tablets und Telefone funktionieren auch mit anderen Objekten. Disney Research hat ein AR-Malbuch entwickelt, in dem Sie eine Figur in einem herkömmlichen (wenn auch App-kompatiblen) Buch einfärben und die App auf dem Gerät starten. Die App greift auf die Kamera zu und erkennt damit, welches Zeichen Sie färben. Mithilfe von Software wird das Zeichen in einem 3D-Zeichen auf dem Bildschirm neu erstellt. 

Eine der beliebtesten Arten, wie AR den Alltag infiltriert hat, sind Handyspiele. Im Jahr 2016 wurde das AR-Spiel "Pokémon Go" laut CNET weltweit zu einer Sensation mit über 100 Millionen geschätzten Nutzern. Forbes zufolge wurden mehr als 2 Milliarden US-Dollar verdient. Das Spiel ermöglichte es den Benutzern, Pokémon-Charaktere in ihrer eigenen Stadt herumhüpfen zu sehen. Das Ziel war es, diese Taschenmonster zu fangen und sie dann zu verwenden, um vor Ort in AR-Fitnessstudios gegen andere zu kämpfen.

Im Jahr 2018 wurde "Harry Potter: Hogwarts Mystery" zur mobilen AR-Gaming-Sensation. Mit dem Spiel können Benutzer die Hogwarts-Welt um sich herum sehen und gleichzeitig Zauber wirken, Tränke verwenden und von Hogwarts-Lehrern lernen. Zum Zeitpunkt des Schreibens hatte das Spiel rund 10 Millionen Downloads im Google Play Store.

Die Forscher entwickeln auch Hologramme, die die VR noch einen Schritt weiter bringen können, da Hologramme von einer Menschenmenge gleichzeitig gesehen und gehört werden können. 

"Während die Forschung in der Holographie eine wichtige Rolle bei der Entwicklung futuristischer Displays und Augmented-Reality-Geräte spielt, arbeiten wir heute an vielen anderen Anwendungen, wie ultradünnen und leichten optischen Geräten für Kameras und Satelliten", so der Doktorand Lei Wang, Doktorand bei sagte die ANU Research School of Physics and Engineering in einer Erklärung.

Die Zukunft der Augmented Reality

Dies bedeutet nicht, dass Telefone und Tablets der einzige Veranstaltungsort für AR sind. Die Forschung zur Integration der AR-Funktionalität in Kontaktlinsen und anderen tragbaren Geräten schreitet weiter voran. Das ultimative Ziel von Augmented Reality ist es, ein bequemes und natürliches Eintauchen zu schaffen. Es besteht also das Gefühl, dass Telefone und Tablets ersetzt werden, obwohl nicht klar ist, wie diese ersetzt werden sollen. Sogar Brillen könnten eine neue Form annehmen, da "intelligente Brillen" für Blinde entwickelt wurden. 

Wie jede neue Technologie hat AR viele politische und ethische Probleme. Google Glass hat beispielsweise Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes geäußert. Einige befürchteten, dass Gespräche heimlich aufgezeichnet oder Bilder aufgenommen werden könnten, oder dachten, dass sie von einer Gesichtserkennungssoftware identifiziert werden könnten. AR-Brillen, Kontakte und mehr wie Glass-X und Google Lens sind jedoch in Produktion und Vertrieb auf dem Vormarsch. 

Zusätzliche Berichterstattung von Alina Bradford, Mitwirkende.

Zusätzliche Ressourcen

  • Google: Just a Line - Die erste plattformübergreifende kollaborative AR-App (zum Kritzeln)
  • TechCrunch: Die Realität des VR / AR-Wachstums
  • Die Verge: Vuzix Blade AR-Brille ist die Google-Brille der nächsten Generation, auf die wir alle gewartet haben
  • Forbes: Wie AR jetzt Milliarden macht



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