Was ist die beste Art von Grafikkarte für Computerspiele?

  • Phillip Hopkins
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Wenn Sie wirklich gerne Spiele auf Ihrem Computer spielen, hat die von Ihnen gekaufte Grafikkarte einen großen Einfluss darauf, wie viel Sie aus Ihren Spielen herausholen können. Im Allgemeinen sollten Sie immer die beste Grafikkarte kaufen, die Sie sich leisten können. Um zu wissen, was eine gute Grafikkarte ausmacht, müssen Sie verschiedene Aspekte bewerten.

Erstens ist die Erinnerung. Sie möchten auf jeden Fall eine gute Menge an Speicher auf Ihrer Grafikkarte, aber Sie müssen verstehen, wie viel Speicher Ihre Karte im Verhältnis zu dem hat, was diese Karte sonst noch kann. Viele Hersteller wissen, dass der ungeschulte Käufer bei einer Kaufentscheidung in erster Linie auf das Gedächtnis achten wird. Sie werden also zusätzlichen Speicher hinzufügen (was ziemlich billig ist), den die Grafikkarte nicht wirklich nutzen kann. Berücksichtigen Sie also den Speicher, aber achten Sie auf jeden Fall auch auf andere Spezifikationen.

Die GPU (Grafikverarbeitungseinheit) ist die kritische Komponente in einer Grafikkarte. Grundsätzlich gibt es in diesem Bereich nur zwei große Hersteller: nVidia und ATI. Ihre beste Option ist es also, mit einem dieser Unternehmen zusammenzuarbeiten. Beide produzieren jedoch eine Reihe von GPUs. Achten Sie nicht so sehr auf die Modellnamen, da es auch bei demselben Modellnamen Unterschiede bei den GPUs gibt. Eine gute Faustregel lautet: Je höher die Modellnummer, desto besser. Sie möchten sich auch die Buchstabenmodifikatoren für die Modellnummern wie XT oder GTX usw. ansehen. Diese letzten Buchstabenfolgen geben im Allgemeinen an, welche Arten von Rendering-Funktionen die GPU unterstützt. Rendering-Funktionen sind die neuesten Verbesserungen in der GPU-Technologie. Sie möchten also wirklich sicherstellen, dass Ihre GPU über einen Teil dieser Leistung verfügt. Beispielsweise verfügen einige GPUs jetzt über Pixel-Shader, Bump-Mapping und anisotrope Filterung. Die besseren Grafikkarten haben jetzt Pipelines mit acht bis 12 Pixeln. Die Karten mit dem höchsten Ende haben 16-Pixel-Pipelines. Denken Sie an die Funktionen Ihrer Lieblingsspiele, damit Sie wissen, welche Arten von Rendering-Funktionen Sie benötigen.




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