Wie RACEf / x funktioniert

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Bildergalerie: NASCAR NASCAR rast mit der RACEf / x-Car-Tracking-Technologie ins 21. Jahrhundert. Sehen Sie mehr -NASCAR Bilder. Foto mit freundlicher Genehmigung von Daytona International Speedway

Die Millionen von NASCAR Fans, die jedes Wochenende der NASCAR-Saison Winston Cup-Rennen verfolgen, sehen sich die Rennen wie nie zuvor an. Die Rennwagen ihrer Lieblingsfahrer leuchten, als sie mit halsbrecherischer Geschwindigkeit über die Strecke peitschen. Was verursacht dieses mysteriöse Leuchten??

SportvisionTM, die gleiche Firma, die Ihnen die überlagerten 1. und Zehn gebracht hatTM Linie im Fußball, hat geschaffen RACEf / xTM Technologie, um das Erlebnis des Betrachters zu verbessern.

RACEf / x ähnelt der Hockey-Puck-Tracking-Technologie, die Fox einst im Fernsehen für Spiele der National Hockey League verwendet hat. Dieses Puck-Tracking-System verwendete Fernsehkameras, um den Hockey-Puck auf der Eisbahn zu verfolgen, sodass die Fernsehzuschauer den Eindruck hatten, dass der Puck glühte. Sportvision macht dasselbe mit Ihren Lieblings-NASCAR-Rennwagen. Während Sie das Rennen im Fernsehen verfolgen, wählen Kommentatoren ein Auto aus, über das sie sprechen. Anschließend verfolgt das RACEf / x-System mithilfe von GPS-Satellitenempfängern in Autosensoren und Fernsehkameras das Auto und platziert einen leuchtenden Heiligenschein darum. Die Betrachter können auch Grafiken auf dem Bildschirm über dem Auto sehen, die statistische Informationen über die Leistung des Autos anzeigen.

In dieser Ausgabe von erfahren Sie, wie das RACEf / x-System Autos verfolgt, die mit einer Geschwindigkeit von bis zu 200 Meilen pro Stunde auf einer Rennstrecke fliegen. Wir werden untersuchen, welche Vorteile diese Technologie dem Fernsehpublikum bietet und welche zukünftigen Anwendungen für RACEf / x auf Lager sind, die das Fernsehen noch interaktiver machen.

Das RACEf / x-System verwendet GPS-Satelliten, um Autos innerhalb von 20 Millimetern von ihrer tatsächlichen Position zu verfolgen. Foto mit freundlicher Genehmigung von Sportvision

Mittlerweile sind diejenigen, die regelmäßig Fußball im Fernsehen schauen, daran gewöhnt, die gelbe First-Down-Linie auf dem Spielfeld zu sehen. Mit dieser Linie, die vom 1st- und Ten-System von Sportvision erstellt wurde, können die Zuschauer genau sehen, wie weit ein Team gehen muss, um einen First Down zu erreichen. Die erste und die zehnte Technologie wurden 1998 eingeführt, und jetzt können sich die meisten Fußballfans, selbst die Puristen des Sports, nicht vorstellen, ein Spiel ohne sie zu sehen.

Der Einsatz dieser Technologie im Motorsport ist etwas schwieriger, da sich Rennwagen mit extrem hohen Geschwindigkeiten bewegen. Stellen Sie sich vor, Sie versuchen, ein sich bewegendes Ziel aus Tausenden von Kilometern Entfernung zu treffen. Das macht RACEf / x. Mit Hilfe von Satelliten lokalisiert RACEf / x ein Auto innerhalb von Millimetern seiner tatsächlichen Position. Dann überlagern Fernsehkameras das Auto mit einem getönten Heiligenschein und platzieren eine Grafik mit Informationen darüber, während es über die Strecke fliegt.

Hier sind die Schlüsselkomponenten des RACEf / x-Systems:

  • GPS-Satelliten - Ein Netzwerk dieser Satelliten, mit denen die Position von Autos ermittelt wird, die sich auf der Strecke bewegen. Diese Satelliten arbeiten mit einem erdgestützten Navigationssystem zusammen, um die Position jedes Autos innerhalb von 20 Millimetern von der tatsächlichen Position des Autos zu verfolgen.
  • Sensoren im Auto - Diese Elektronik und der Computer im Auto helfen den GPS-Satelliten, die Position der Autos zu finden. Diese Elektronik ermöglicht es TV-Netzwerken auch, verschiedene statistische Informationen wie Gangposition, Drehzahl, Geschwindigkeit, Beschleunigung, Kraftstoffverbrauch und Bremsen zu erfassen. Diese Informationen werden mit einer Geschwindigkeit von 10 Mal pro Sekunde gesammelt und auf dem Bildschirm angezeigt.
  • Fernsehkameras - Kameras senden nicht nur Videos an das RACEf / x-System, sondern auch ihre Position an das System. Dies hilft bei der Verfolgung der Autos.
  • Digital Mapping - Sportvision erstellt eine 3-D-Karte der Rennstrecke. Dieses Streckenmodell wird mit Informationen aus den Autos und Kameras zusammengeführt, um den Standort des Autos während der Übertragung des Rennens anzuzeigen.

Derzeit können Fans nicht steuern, welche Autos auf dem Fernsehbildschirm hervorgehoben werden. Sportvision hat jedoch erklärt, dass es den Verbrauchern letztendlich eine Set-Top-Box geben könnte, mit der sie die Autos, die sie sehen möchten, individualisieren können. Im nächsten Abschnitt erfahren Sie mehr über die zukünftigen Anwendungen dieser Technologie.

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Die Zuschauer werden möglicherweise bald ihre virtuellen Autos mit dem RACEf / x-System wie ein Videospiel fahren. Foto mit freundlicher Genehmigung von Sportvision

Wollten Sie schon immer mit Bobby Labonte oder Jeff Gordon mit 200 Meilen pro Stunde an der Seite fahren und Farbe tauschen? Es klingt nach Spaß, die hohen Ufer des Daytona International Speedway hinaufzusteigen, aber nur wenige bekommen jemals die Chance dazu. Traditionell ist der Daytona 500 auf die 43 besten NASCAR-Rennteams beschränkt. Aber RACEf / x könnte bald den Millionen von NASCAR-Fans, die zu Hause zuschauen, die Möglichkeit geben, ihr virtuelles Auto auf die berühmteste Rennstrecke von NASCAR zu stellen.

Die Technologie hinter RACEf / x verwandelt Ihren Computer oder Fernseher in ein Videospiel, mit dem Sie ein virtuelles Auto neben den Profirennfahrern von NASCAR fahren können. Darüber hinaus könnten Videospielentwickler die vom RACEf / x-System gesammelten Daten verwenden, um realistischere Rennspiele zu erstellen.

Autorennen ist nicht die einzige Sportart, die von RACEf / x profitiert - Sie könnten bald sehen, dass diese Technologie in der Berichterstattung über Pferderennen eingesetzt wird. Stellen Sie sich vor, Sie schauen sich das an Kentucky Derby und Echtzeit-Statistiken über die Geschwindigkeit der Pferde zu sehen. Sie können auch Ihr eigenes virtuelles Pferd rennen und um die Position gegen die besten Vollblüter der Welt kämpfen. RACEf / x eröffnet eine völlig neue Arena der Unterhaltung, indem es die Kraft des Fernsehens mit der Interaktivität von Videospielen verbindet. Sportvision plant, seine Technologie an andere Fernsehsender zu lizenzieren, die über Rennveranstaltungen berichten.

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